webprogr.ru Новости

RSS

{{toodo.preview}}

...
{{toodo.name}}

{{toodo.preview}}

далее..

{{toodo.preview}}

{{toodo.name}}

{{toodo.preview}}

смотреть..

toodo.name

{{toodo.preview}}

{{toodo.name}}

{{toodo.preview}}

перейти...

{{toodo.preview}}

...
{{toodo.name}}

{{toodo.preview}}

далее..

{{toodo.preview}}

{{toodo.name}}

{{toodo.preview}}

смотреть..

toodo.name

{{toodo.preview}}

{{toodo.name}}

{{toodo.preview}}

перейти...


Последние новости

3. L — Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков)

3. L — Liskov Substitution Principle (Принцип подстановки Барбары Лисков)

Объекты подклассов должны быть взаимозаменяемы с объектами базового класса.

Подкласс не должен ломать поведение родителя.
Если где-то ожидается Animal, то можно безопасно передать Dog или Cat,
не изменяя результат работы программы.

Пример:

class Bird {
    void fly() { System.out.println("Летит"); }
}

class Duck extends Bird {
    @Override
    void fly() { System.out.println("Утка летит"); }
}

//  Нарушение — пингвин не летает
class Penguin extends Bird {
    @Override
    void fly() { throw new UnsupportedOperationException("Пингвин не летает!"); }
}
Рейтинг@Mail.ru