Практическое задание (пример)

  • Нарисовать BPMN “Оформление возврата товара”.

  • Преобразовать его в UML Sequence Diagram (PlantUML).

  • Построить Component Diagram с внешними системами.

  • Связать модель в Archi или Sparx EA.

  • Визуализировать C4 Container-уровень в Mermaid.

  • Подготовить отчёт: как информация передаётся между уровнями моделей.

  • Автор: к.п.н., Румянцев Сергей Александрович, доцент Финансового университета при Правительстве РФ; доцент ОЧУВО Международного инновационного университета; Консалтинг, управление разработкой ПО; системный и бизнес анализ; менеджмент; аналитиз данных; управление ИТ. Телефон для связи +79269444818 (мессенджеры)   Короткая ссылка:
  • Нарисовать BPMN “Оформление возврата товара”.

  • Преобразовать его в UML Sequence Diagram (PlantUML).

  • Построить Component Diagram с внешними системами.

  • Связать модель в Archi или Sparx EA.

  • Визуализировать C4 Container-уровень в Mermaid.

  • Подготовить отчёт: как информация передаётся между уровнями моделей.

  • https://webprogr.ru/~IsHxg
    Короткая ссылка на новость:https://webprogr.ru/~IsHxg


    Последние новости

    Практическое задание (пример)

  • Нарисовать BPMN “Оформление возврата товара”.

  • Преобразовать его в UML Sequence Diagram (PlantUML).

  • Построить Component Diagram с внешними системами.

  • Связать модель в Archi или Sparx EA.

  • Визуализировать C4 Container-уровень в Mermaid.

  • Подготовить отчёт: как информация передаётся между уровнями моделей.

  • Рейтинг@Mail.ru