Практические задания (пример)
Построить BPMN-модель «Возврат товара» (as-is и to-be).
По этой модели создать UML Sequence Diagram (PlantUML).
Выполнить UML Component Diagram с внешними API.
Разработать ArchiMate-модель (3 слоя).
В Mermaid нарисовать C4 Container-диаграмму.
Подготовить отчёт (1–2 страницы):
- Как меняются сущности между уровнями.
- Какие зависимости можно автоматизировать.
- Какие точки интеграции критичны.