Графический интерфейс в Linux устроен по модульному принципу. Он не встроен жестко в ядро, как в Windows, а работает как отдельный набор программ.
• Архитектура: Основой графического режима обычно является система X Window System (или X11), сервером которой выступает X.org. Он обеспечивает базовые возможности вывода графики и приема ввода от мыши и клавиатуры. Поверх X-сервера работает менеджер окон или полноценная среда рабочего стола.
• Среды рабочего стола (Desktop Environments): Это комплексы программ, предоставляющие окна, меню, панели, файловые менеджеры и утилиты настройки. Наиболее популярные среды, упомянутые в источниках:
◦ GNOME и KDE — мощные и функциональные среды, часто устанавливаемые по умолчанию.
◦ Cinnamon, MATE, XFCE — альтернативные среды, часто используемые в таких дистрибутивах, как Linux Mint.
• Применение: Графический режим используется на настольных компьютерах (рабочих станциях) для работы с браузерами, офисными пакетами (LibreOffice), графическими редакторами и мультимедиа.

